yuelianglive@foxmail.com
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虚拟演播室系统场景具有极高真实性,虚拟场景纹理贴图容量不低于40GB,渲染三角形面片数不少于30亿个。
虚拟摄像机运动轨迹不少于1000个。
支持多个不同虚拟机位预设。可预设不少于150个虚拟机位关键帧,每个机位可设置独立的摄像机参数,如摄像机位置、各个方向的角位移、焦段参数等。
实景拍摄时,至少可在画面中植入各式AR内容,通过有轨跟踪,可保证AR植入内容与实时拍摄画面有相同运动姿态,景深一致。
支持色彩还原,至少可调整画面暗部色彩
一键智能抠像和滤镜美颜;支持将水瓶、头发丝等半透明物体从背景中分离出来,被抠像物体边缘连续完整、无杂色。对抠像后的前景人物进行美肤、美白处理,包括轮廓柔化、肤质美化和亮度调整等;基于示波器肤色线,美颜效果仅对肤色有效。内置不少于10种滤镜样式,滤镜强度可调。
可并行处理至少30路以上色键,可独立设置色键参数,独立保存、调用。
可在虚拟软件内将提词文稿发送到提词器主机,并至少根据导播切换机位自动切换到该主持人的提词内容。
无需外置采集设备即可将4路输入和1路输出的音视频信号录制并生成多种可选格式的视频文件。支持200M码率,CQP、VBR、CBR编码可选。音频AAC、AC3、MP2、MP3可选;录制文件最高可支持2160p60;可同步将录制的4路输入视频导入到板卡进行播放,播放的4路视频做到帧对齐。
至少支持虚拟三维场景编辑功能,可修改三维场景内所有物体,包括改变物体纹理、光效、空间位置、大小、透明度、朝向和物体动画等属性,添加或删除三维物体,可输出查看修改效果及实时光影的变换,可生成并另存为新的场景。
支持FBX、OBJ、UDATASMITH等多种格式的三维模型和虚拟场景的导入
至少支持物体、字幕条模板、视频窗入场/出场模板、三维物体轨迹动画模板、柱状图、饼状图、走势图、折线图动画模板的材质、色彩、运动方式、字体、光影及场景的整体变换等属性都可组合为独立模板,并可保存为模板并调用。
至少能一次性同时载入多个三维场景或者图片、视频和模型等多种格式场景。三维场景之间支持自定义转场特效,如场景间的材质消散、融合等。
至少可在节目中实时创建三维文字、三维几何体,导入外来图文或三维模型、动画,可实时调整倒角、厚度、环境光、漫反射、镜面反射参数,所有物件所有面均可实现纹理贴图。
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